• 26.03.2015
    Postado por VHBR

    O site da famosa revista Forbes publicou um artigo falando sobre “Sucker Punch” (filme de 2011, co-protagonizado por Vanessa) ser à frente de seu tempo para a cultura GamerGate (sexismo relacionado à video games e seus jogadores), escrito por Scott Mendelson. Vale lembrar que o longa completou 4 anos de seu lançamento ontem (25 de Março).

    Confira a matéria completa traduzida por nossa equipe abaixo:

    Hoje [no caso, ontem] é o quarto aniversário da estreia de Zack Snyder, Sucker Punch. O filme de ação de grande orçamento foi uma aventura totalmente original e alucinógena sobre cinco jovens mulheres presas em um bordel/manicômio que realizam um plano complicado de fuga, e usou fortemente sua encarnação teatral para ganhar um PG-13 e foi (eu diria) vítima de uma crítica que julgou o filme que eles achavam que iriam ver e não o filme que eles assistiram. O filme acabou sendo uma visão pesada e desafiadora sobre o sexismo institucional mostrado através de um filtro de ação steampunk/fantasia com forte ênfase na narrativa de video game. Apesar de você gostar ou não do filme, é claro que quatro anos depois de Sucker Punch (tanto o PG-13 com corte teatral e 110 minutos quanto o R-rated e o preferido do diretor com 127 minutos) continua sendo uma tentativa honesta de tudo o que nós continuamos falando que queríamos no cinema mainstream em grande escala. Você diz que quer filmes originais de grande orçamento que nos mostram coisas e imagens que você nunca viu antes? Você diz que quer o gênero feminino mais centrado no meio das fantasias masculinas? Você quer blockbusters que têm mais em sua essência do que apenas emoções vazias? Sucker Punch, distribuído pela Warner Bros./Time Warner Inc. em glorioso 2D e ainda no ainda mais glorioso IMAX 2D, ofereceu tudo isso e muito mais, ainda que tenha sido tratado, não apenas como uma peça defeituosa e, possivelmente, sem sucesso de arte, mas como um exemplo do que não fazer.

    Sucker Punch foi um verdadeiro filme original através de um cineasta bem-sucedido que em sua adaptação de quadrinhos contou uma história totalmente original. Sr. Snyder poderia ter escolhido para saltar a bordo de outra franquia ou encabeçar um filme de ação mais comercialmente infalível com um centro mais masculino. Mas, em vez de ‘’300’’ e do remake de ‘’Dawn of the Dead‘’ ele usou seu capital, não apenas em um filme de ação do sexo feminino, não em uma fantasia feminina original, mas em um filme como este que, implicitamente, tratou de questões do coração do gênero representado na cultura pop. Snyder poderia ter feito uma escolha “mais segura”, e saltar a bordo de uma sequência, para formar sci-fi masculino com um espetáculo convencional, ou até mesmo fazendo Sucker Punch para a versão live-action glorificando as meninas superpoderosas que a comercialização havia prometido. Ele não tomou qualquer uma dessas rotas, e numa época em que os cineastas promissores ameaçavam criar o enredo de uma franquia interminável (como Snyder, claro, eventualmente, fez), o crédito deve ser oferecido a todas as partes: para a produção, financiamento e distribuição que, em retrospecto, foi um empreendimento dolorosamente não comercial. Ame-o ou odeie, Sucker Punch foi um filme de arte caseiro e desconcertante disfarçado como um blockbuster de ação de grande orçamento.

    Sucker Punch teve algumas das melhores sequências de ação dos últimos dez anos, tudo variou entre escala e conteúdo, e foi bastante coreografada com ênfase em tomadas longas e compreensão geográfica, envolvendo todas as mulheres. Ao contrário de alguns pretensiosos filmes de ação com um centro feminino (Mockingjay Parte I, Snow White and the Huntsman, Insurgent) que põe de lado a sua heroína ou apenas dar a ela bastante ação para colocar em um trailer, Sucker Punch é assumidamente espetacular com cinco pretensiosas heroínas cheias de ação envolvidas em uma variedade de cenários de ação com escalas grandes e pequenas. Em uma época em que até mesmo as fantasias femininas de ação neutraliza suas heroínas, Sucker Punch foi uma ação espetacular sem remorso que contou com cinco mulheres guerreiras que estavam dispostas a dar socos e atirar com toda a impunidade e a habilidade de um herói de ação do sexo masculino e sem a ressalva de que elas só fazem as coisas contra as vilãs do sexo feminino.

    Sucker Punch mergulhou de cabeça no mar da cultura geek e tentou perguntar se era mesmo possível fazer uma ação de fantasia feminina sem o uso de imagens para fins de excitação. Anos antes a GamerGate trouxe o sexismo institucional no vídeo game e na cultura geek, Snyder e Snyder lançou um grande filme de estúdio que argumentou: “Sim, a cultura geek é sexista pra caramba, mas é apenas o efeito colateral de uma cultura geral que valoriza as mulheres como objetos sexuais para excitação do sexo masculino acima de tudo.” Snyder explorou o lado oposto, oferecendo uma análise da natureza voyeurista de nossas fantasias de ação. Podemos discutir como Zack Snyder e a co-produtora Deborah Snyder (junto com o co-roteirista Steve Shibuya) usaram as ferramentas de opressão (com a importante distinção que sua câmera nunca olhou indiretamente para suas atrizes) para fazer um filme sobre a opressão. Mas a bobina de abertura do filme explicita os temas em um diálogo e ação na tela quase que óbvios demais, incluindo caracteres zombando da iconografia, deixando claro que o filme tem mais em sua mente do que um mero entretenimento vazio.

    Sucker Punch foi lançado em 25 de março de 2011, a maior parte das reviews foram negativas e com um mar de má burburinho sobre o filme. Estreou arrecadando US $ 19 milhões e, em seguida, mergulhou em bombardeio e caiu para 68% no segundo fim de semana, caiu mais 65% no terceiro fim de semana, e caiu 71% no quarto fim de semana. O filme terminou com apenas US $ 36 milhões de arrecadamento doméstico e apenas US $ 89 milhões em todo o mundo em um orçamento de US $ 82m. Warner Bros. fez o controle de danos ao anunciar Amy Adams como Lois Lane em Man of Steel de Snyder, e depois Sucker Punch foi basicamente apagado dos livros de história. O que era desconcertante sobre a recepção do filme é a forma como muitos críticos e especialistas não conseguiram ver o que era um exame não muito sutil de misoginia e exploração sexual como uma forma aceita de moeda cultural e atacou o filme em si como um exemplo de sexismo institucional. Bem sucedido ou não, ele tentou pelo menos ser uma desconstrução crítica feminista da sexualização ocasional das mulheres jovens na cultura pop, a aceitação inexplicável do sexismo institucional e da depravação como moeda cultural, e se ou não as imagens de mulheres habilitadas em filme pode ser desassociada com a tendência sexual dessas mesmas imagens. Podemos debater o quão bem sucedido é em discutir seus temas, mas o filme é sobre o que o filme é sobre, e para descartar isso e só ver as leggings é ver o filme como a sociedade tem treinado você ver essas imagens.

    E é também uma ação original espetacular que envolve heróis de ação do sexo feminino. Eu levei essa questão em 2011 na recepção de Sucker Punch parcialmente porque eu gostei e apreciei o filme e em parte porque eu estava preocupado para o futuro dos chamados ‘’lançamentos multiplex’’. Muitas vezes me pergunto como pretensiosos clássicos (pense em Apocalypse Now ou Psico) se sairiam na “cultura da indignação” de hoje e eu não posso evitar em pensar, mas pergunto se Sucker Punch era uma espécie de tiro de advertência. Ironicamente, nos voltamos para qualquer número de filmes com homens no centro que justificam as suas linhas de história com uma donzela em perigo, dando à liderança feminina apenas um soco (Observe Gwyneth Paltrow, passou apenas 10 segundos na armadura do Homem de Ferro!) ou permitir que ela seja desafiada quando está amarrada a uma cadeira. Cabe a nós fechar os olhos ou aceitar como a marginalização das mulheres em filmes masculinos é tão grande que ainda não se consegue assistir uma ação assumidamente feminina, centrada, rara, espetacular e, em seguida, (corretamente) queixam-se que poucas mulheres têm a oportunidade de fingir ser seus próprios heróis. Correndo o risco de falar pelos outros, eu tenho a presunção de que o elenco de Sucker Punch (Emily Browning, Jena Malone, Abbie Cornish, Vanessa Hudgens, Jamie Chung, Carla Gugino) preferiu estrelar sua própria fantasia de ação em vez de ser a menina capturada ou a donzela em apuros em vários filmes que tem o homem como centro principal.

    Sucker Punch é um filme totalmente original que se recusou a tomar o caminho de menor resistência e pagou caro por isso. Ele estava à frente de seu tempo em que ele tratou de frente com o sexismo antes de a conversa ter começado. Suas perguntas, sobre se ou não o conceito de um herói de ação na tela do sexo feminino é inerentemente capacitar ou meramente, na ausência de um contexto feminista, apenas uma distração de deficiências culturais maiores, são cada vez mais atual quando se refere ao gênero feminino no centro, que ainda tem de lutar pelo seu lugar na mesa. Sucker Punch é um daqueles filmes que eu amo pelo o que é, apenas um pouco mais do que eu amo de como ele é feito. Mas as ideias são potentes, especialmente em um estúdio da blockbuster de grande orçamento, e as suas qualidades visuais, incluindo alguns dos melhores a candidato de super-herói de ação que já vimos, não deve ser perdido em meio a polêmica sobre seu conteúdo temático. Sucker Punch pode ou não ser um grande filme. Mas é certamente um grande filme e precisamente o que nós desejamos nos lançamentos de estúdios tradicionais.

    Clique aqui para conferir a matéria original.

    Tradução exclusiva do Vanessa Hudgens Brasil, se copiar não esqueça dos créditos!

     

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